实时对战游戏源码分享


游戏里用用到了 帧同步、机器人、shader,然后好像没有了…

说说我们的游戏吧,分2个阵营,生化人 VS 人类。还有 白天 和 夜晚。
生化人:可通过寻找吸收血浆获得进化,提升攻击力和血量上限。未变身时可伪装成人类,变身后不受到夜晚影响。
人类:通过寻找地图上的道具来增加自己,到夜晚时,会受到视野影响。

武器有,匕首、棒球棍、手枪、步枪,生化人在变身之后就只能近战,不能使用人类武器。

直接上地址吧,这是单机版的演示地址:http://shop.hctc888.top/game/xy/

为什么是单机呢,因为现在没有钱买服务器:joy:,帧同步用的Matchvs,测试人数有限。玩家的出生地点,道具的生成都要靠我们自己的服务器来做(后端用的C#),所以现在只能上个单机版。等软著下来和游戏全部功能完成,我们就会上微信小游戏了。

游戏里面基本已经开发完成了,还剩下 微信登录、商城、排行榜、签到没做了(游戏素材我们有,接口后端小朋友也已经搞定了,但是没有测试过。有没有问题不知道:joy:)。

我目前正在找工作,在加上我也点敲累了,剩下的功能想找个朋友帮我搞一下,作为回报,我们可以把游戏源码分享给你,但是你只能自己研究,不能卖给别人,或者自己运营(这点很抱歉,因为我们要自己运营,不管能不能赚钱,算是尝试一下吧)

或者你可以加我们这个小团队,我们可以一起做,能赚到钱的话,大家分。:smile:

有兴趣的朋友可以加我QQ聊:2190460780。


打开背包的按钮 是左下角的那个手雷,这个按钮的资源还没换。
左上角有修改器,可以方便测试

2赞

帧同步里浮点数咋处理呀?是用的Creator么?

网址打开是空的呀

真不容易啊,虽然做到现在没有达到我们预期的效果, 不过有这一次的经验,等我们缓一缓调整一下状态,后面一定能做出更加优质的游戏

我们没有使用物理引擎

网站现在可以打开了

好想知道C#做后端用的哪些框架

DOTNET 就够了啊

背包 - 可拖动此次处关闭 有bug。一直点一直黑

捡道具的时候突然间就黑了。

是走到水里的缘故吗?

背包拖动不是bug 而是没做0.0 ,变黑是天黑的设定,拾取到手电筒就好了…

感觉操作体验不太好