射击游戏的那么多的子弹怎么做的?

是一个node,带一个js做成prefab吗?然后做几百个放对象池里循环用?

对象池

子弹很多很多的话,开碰撞会卡吗?

晚上我都没法玩电脑,无法测试。。。

自己写个方法判官碰撞

阔以.