真的好逗啊,是我太认真了吗?

没毛病啊,客观数据就是这样的。
130万注册开发者,SDKBOX的统计已经覆盖10亿台设备了,还是几乎没计入国内游戏的。直觉上国内怎么也得有三四亿台设备上运行过 cocos 游戏吧。

7赞

1.3M 是我们后台统计到的注册数量,我们的 cocos.com 就有 120 多万,再加上 cocos2d-x.org 就更多了。

开源游戏引擎这个,我们的本意其实是全球第一的 商用 开源游戏引擎,确实是第一。不过我们也打算把这个标签从官网去掉了,吹牛逼毫无意义。

10 亿游戏玩家是从 SDKBOX 的机器数统计出来的,SDKBOX 是 Cocos 在美国的子公司,里面的游戏几乎都是 Cocos 做的。

7赞

围观 公开处刑

撤回撤回, 免得又引战。
希望cocos能如愿,加油吧。

感谢cocoscreator 继续加油

没必要,这样挺好

第一这种关键字还是少出现为妙 参见广告法

是的,官网已经改了

哈哈哈,楼主以一己之力推动了 Cocos 官网的改革,手动滑稽

截图留恋

支持cocos.
也赞同不在官网中出现"第一"字样,既然数据已经很不错,那就拿数据说话.

当然要是未来能全面支持typescript,就更香了.

顶,希望官方文档能把ts作为默认语言.cocos现在对ts支持还可以,用ts写了几个demo都挺好.

凭什么ts啊,我就一直用js

1赞

哈哈 开源中的 no.1也没什么毛病

值得骄傲的应该是越来越好的工具和文档,而不是越来越多的版本和数据

加油.