没毛病啊,客观数据就是这样的。
130万注册开发者,SDKBOX的统计已经覆盖10亿台设备了,还是几乎没计入国内游戏的。直觉上国内怎么也得有三四亿台设备上运行过 cocos 游戏吧。
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1.3M 是我们后台统计到的注册数量,我们的 cocos.com 就有 120 多万,再加上 cocos2d-x.org 就更多了。
开源游戏引擎这个,我们的本意其实是全球第一的 商用 开源游戏引擎,确实是第一。不过我们也打算把这个标签从官网去掉了,吹牛逼毫无意义。
10 亿游戏玩家是从 SDKBOX 的机器数统计出来的,SDKBOX 是 Cocos 在美国的子公司,里面的游戏几乎都是 Cocos 做的。
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围观 公开处刑
撤回撤回, 免得又引战。
希望cocos能如愿,加油吧。
感谢cocoscreator 继续加油
没必要,这样挺好
第一这种关键字还是少出现为妙 参见广告法
是的,官网已经改了
哈哈哈,楼主以一己之力推动了 Cocos 官网的改革,手动滑稽
支持cocos.
也赞同不在官网中出现"第一"字样,既然数据已经很不错,那就拿数据说话.
当然要是未来能全面支持typescript,就更香了.
顶,希望官方文档能把ts作为默认语言.cocos现在对ts支持还可以,用ts写了几个demo都挺好.
凭什么ts啊,我就一直用js
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哈哈 开源中的 no.1也没什么毛病
值得骄傲的应该是越来越好的工具和文档,而不是越来越多的版本和数据
加油.