微信小游戏没前途...

很多时候只能赚几毛甚至几分,一来游戏玩法,二来是套路不行。不想做违规的事情,单靠游戏玩法让用户自愿的给你点激励视频,难过登天。bannder广告更加不会有人点。强如消灭病毒,我玩到90多关了也只给他看了10个视频不到。

特意去查了下FB这个提成,真心牛。公司的想法就不一样。到时候FB先占领市场。现在流量就是钱

问题来了,这5000DAU哪来,哈哈,买量基本回不来本,还亏损。

我arpu有0.2,最好的时候有1.x,平均0.15+。但是留存不行。

关键是,买量,最便宜一个授权也要0.4。必须流量池,多个游戏分摊成本才行。而且买量要有资质,不然从阿拉丁买,几块一个赚毛线

现在唯一还能赚钱的都是去年8月份之前上线的,稳定几千DAU的。现在上线的,100DAU都非常难

看看官方数据,现在有1万2千个微信小游戏。去年8月才1000多个。现在还有几十万的垃圾盒子小程序,把关键词都占了。

另外,小程序的激励视频昨天开了。。。小游戏没任何优势了

后台显示的是提成之后最终的,超过800的要交个人所得税。没其他的了

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小程序开激励视频没有用,小程序的优势是能够强制给用户喂屎,缺点是手机远低于小游戏。小程序开通激励视频,往好了想,是TX想整治给用户强制喂屎的做法了(以进为退,看似给你开了激励视频,实则以后找借口把强制点击去掉)。

有没用我倒不关心,但是小程序开了后,小游戏的广告填充率会低很多。。。现在很多玩家都看不满10次了。以后更难。

比不上小程序… 小程序开发还简单些

小程序不要软著。胡乱改名。。。好关键字都被抢了。自然流量都在去年的老游戏和买量游戏里,新做的不管什么产品,什么质量。不买量都是死,买量一般是亏的更多:joy:

把软著的钱退我,一点都不好玩~ 5555

你意思也就是这东西 只有独立开发者玩,公司都不玩了,反正又不赚钱,还招小游戏的人干嘛

总应该怀有梦想,外一成功了呢?

公司运作和个人制作完全不一样。说直白点,你个人制作,没钱没时间没流量,全靠品质抬(限于美术能力还不一定能做高品质的游戏)。公司运作就不一样了,时间大把(保底975),有钱(起码请得起员工),有流量(起码会砸钱导流),最终成果肯定是不一样的(说的是赚钱方面)。

这个万一的几率不妨去买两张彩票。
中国游戏环境恶劣的表现还有就是:什么都与利益相关

小程序不都是应用吗,难道也能上游戏?

什么时候给了我1000用户? 不是自己推出来的

设置为游戏公测可以有TX导量,通常会提供几百个用户。具体在哪不是很清楚,不过确实是有这个功能的

你要笑死我 哈哈 :joy:

能给到我5000dau,我能实现财务自由了。

在游戏设置里有公测,腾讯一天给了我四千多个