微信小游戏没前途...

每天平均DAU = 5000人, 月收入大概在4000左右. :slightly_smiling:

DAU 5W左右, 才能和上班工资持平. 至少两个人一个程序, 一个美术. 5W DAU的规模, 几乎不可能吧.

cpc没这么高,点击率也没这么高

我以乐观的角度计算. 实际上根本就赚不到那么多. 唉!

我新游戏都写一半了, 才算明白账, 只能继续.

流量更没那么高,50人不错了,还5000

难道你们做独立游戏都是想着赚钱的吗:joy:不都是做来玩的吗

DAU 5W+也做不下去,不要说5k了。。

ICP 版号之类的很难办. 所以以个人身份.
以企业身份卖卖道具或许还可以.

不赚钱干嘛?难道为了给腾讯做贡献 ?

现在一个在线转上日活只有40-50人 广告都懒得接入了。 还有一个基本完成,也不愿意上了,没有精美的外衣,没有超群的玩法,自然没有什么流量了。

做着玩咯,毕竟也就TX有渠道能给你放了游戏还给量的了。自制不做宣传的独立游戏,无论是什么平台都活不下去啊,微信还给你1000个用户开心开心,就不错了

15的点击率可以去买量推了兄弟。
大部分游戏估计5都不到。

不过DAU5000 差不多也就200-400左右了

本来大多数都是做着玩的,挣钱的都是人中龙凤了,大多数都是为腾讯做个流量贡献。
对于普通人,小游戏一天也就能收入个早饭钱,就把小游戏当成玩法验证平台就行了。

做独立游戏吧,卖出一份是一份

以为有精美的外衣有超群的玩法,就有流量了?:smirk:

30W的dau + 各种弹窗 + 各种套路 = 1W上下的RMB, 这样一算 你这5000能干啥?就算你arup值能到0.1,也就才500,
没有量的堆积,想要得到质的回报,不现实

1赞

能把软著的钱赚回来就成功了。

腾讯推出小游戏的目的 就是赚开发者的钱的:grinning: 免费为腾讯打工 广告抽那么多 呵呵 看看人家FB

路子还是跨平台 4 5个小游戏平台都上上去 爆款? 跳一跳?算了吧

早饭钱都赚 不出来 我一天几毛 :joy:

问下, 请问腾讯后台显示1天赚100广告费, 请问开发者实际能提现多少? 这100是否扣除腾讯的分成和手续费?