钢琴音乐微信小游戏上架了,相互交流,附一个月的数据统计

内部开源一下,一起完善~:heart_eyes:

我们公司的小游戏···········
肯定不让开源

游戏很优秀,美术很不错,手感也还可以,这个游戏要是赶上去年红利期肯定发财

不错啊

发财,不指望,能赚一点点钱,就知足了···
老板说,不指望这个挣钱····连广告都不开

纯为了给app引流吗?

他是这么想的·············
但是app现在做的又很糙~
我是放弃了,反正给我发工资就行了·····

音符少的时候体验还不错,音符一多会掉帧

@wimi 您的手机是安卓么~
是卡顿,还是声音播放不出来~

安卓8.0,微信版本是7.0.3。
卡顿了,也就是我们说的掉帧了。

您手机型号是什么················

很好的游戏

加我qq82331717,我也在做音游,交流一下

大佬 也在做音游了?

你好,我想做一个音游小游戏,能请教一下音乐游戏的音符怎么跟着节奏出现吗?或者说音符怎么在一个固定的时间点出现?

@1095322545 歌曲时一个类似json那样的文件,每个音符出现的时间,都是ms,update里控制就行了

原生版本也是用Creator做的吗,貌似搜索不到APP呀:joy:

App Store 搜 钢琴之王,安卓的话,百度搜下吧·····
原生是lua写的····
不过新版我打算用ccc了

引擎组的大佬们不是说 2.2 原生飞起么

请问这个歌曲的文件是你们公司自己写的吗?如果涉及商业机密的话我就 不多问了。:grin:
我现在还没学那么多东西,现在能想到的就是用在update中用cc.audioEngine.getCurrentTime(id)来获取播放了多长时间,但是系统给出的播放时长在每次运行的时候都是不一样的,这样我就很尴尬了。我想了两种方法写在了论坛上,可以帮我看一下,提一些建议吗?https://forum.cocos.com/t/topic/76837/2?u=1095322545