内部开源一下,一起完善~
我们公司的小游戏···········
肯定不让开源
游戏很优秀,美术很不错,手感也还可以,这个游戏要是赶上去年红利期肯定发财
不错啊
发财,不指望,能赚一点点钱,就知足了···
老板说,不指望这个挣钱····连广告都不开
纯为了给app引流吗?
他是这么想的·············
但是app现在做的又很糙~
我是放弃了,反正给我发工资就行了·····
音符少的时候体验还不错,音符一多会掉帧
安卓8.0,微信版本是7.0.3。
卡顿了,也就是我们说的掉帧了。
您手机型号是什么················
很好的游戏
加我qq82331717,我也在做音游,交流一下
大佬 也在做音游了?
你好,我想做一个音游小游戏,能请教一下音乐游戏的音符怎么跟着节奏出现吗?或者说音符怎么在一个固定的时间点出现?
原生版本也是用Creator做的吗,貌似搜索不到APP呀
App Store 搜 钢琴之王,安卓的话,百度搜下吧·····
原生是lua写的····
不过新版我打算用ccc了
引擎组的大佬们不是说 2.2 原生飞起么
请问这个歌曲的文件是你们公司自己写的吗?如果涉及商业机密的话我就 不多问了。
我现在还没学那么多东西,现在能想到的就是用在update中用cc.audioEngine.getCurrentTime(id)来获取播放了多长时间,但是系统给出的播放时长在每次运行的时候都是不一样的,这样我就很尴尬了。我想了两种方法写在了论坛上,可以帮我看一下,提一些建议吗?https://forum.cocos.com/t/topic/76837/2?u=1095322545