有关资源加载和重复加载

我想问下在我的真实项目里面:如果我的资源虽然一部分是 cc.loader.load 进来的.但是从来都没有主动调用过 release
那么当所有的资源都用过之后, 内存按理说是不会继续增大了吧?
当然里面也使用了场景切换,场景的一些节点上面有挂的prefab, sprite 上面有图等等.

我也想知道。。

纹理资源不会增大,会从内存里面直接拿来用