关于新版本场景切换的问题

目前使用的是cocos creator V2.1.0 本人刚研究cocos不久,请教各位高手以下问题:

从场景A跳转场景B, 然后从场景B跳转到场景C, 需要实现从场景C直接跳转回之前的场景A, 场景A需要保留之前的状态,并不是重新load一遍…

研究过程中发现在这个版本 cc.director.pushScene / popScene 方法都被移除了…这种情况怎么处理呢,需要用到哪些方法?

另. 场景A在cocoscreator中未勾选"自动释放资源", 为何loadScene 到场景B的时候 , 场景A会被销毁,

在场景A中执行 cc.game.addPersistRootNode(cc.director.getScene()); 后 , 跳转到场景B … 场景A也是会被销毁

…本人小白… 还望各位高手帮忙…

在线等…挺急的…小白无限踩坑中…

顶顶…

再顶… 这应该属于基础操作吧… 为什么没人回答呢.

这个有2种解决方法
方法1 把你的Scene 变成layer,适用Scene不是太大的场景 Alayer 上加 Blayer 去掉 Blayer 然后加 Clayer ,最后再去掉 Clayer,Alayer还是原来的Alayer
方法2. A跳转的时候把A的状态记录下来,C跳回A的时候初始化的时候把状态改回来

嗯 .现在用的方法2 … 谢谢