帧同步服务器核心代码就一百行左右…没必要用第三方的
帧同步的服务器又没啥逻辑
你定点数不会用的decimal吧,感觉这个效率超级低。
关于针同步;
假设用户A, 前进1步, 客户端立即前进一步, 还是等服务器广播之后前进一步?
逻辑层肯定是等广播来,除非你有回滚机制
表现层尽量立即前进
请问第三方库用的是哪个
大佬,如何查找不同步的原因。
王者已经改状态同步了
什么时候的事啊
新版手感如何啊?
问下, 你的广播帧是多少ms间隔?
这个6,乘以1000消灭整数哈哈哈
除法也可以用
帧同步原理是啥。
你怎么知道的?
微信小游戏有udp的
那个只能够内网用的,外网用不了。相当于就是局域网能用吧。
怎么没后续了,有推荐的定点数库吗
定点数到底是什么玩意?
那个微信小游戏