游戏玩法:玩法和IOS上的《快乐玻璃杯》是一样的,通过画线让水流到杯子里去!!!不过后期我会加上自己的元素。
水的实现:其实就是一个很小的刚体球,不过是用的box2d流体拓展 liquidfun 实现的物理模拟。metaball+grapgic实现的渲染。
关卡是存在服务器的,所以可以自由编辑关卡上传到服务器。
项目demo有个把月了,不过之前一直效率很低下,完全没法玩。
这周突发奇想,改了一下发现可以到勉强能玩的程度了,就干脆做一下关卡,上线了。
可惜的是,尝试过用shader做渲染,但是发现功力不够,达不到想要的效果,就放弃了。
不然的话,效率应该还会上去蛮多,大部分机型就应该能正常玩了。
我的 锤子,最低FPS已经到4了。。。不过oppo r10 还是 r13 手机玩起来很流畅,其他机型没有尝试过。
下面是游戏截图: