不同相机渲染下的碰撞组件就开始发生碰撞一下

1、声明了三个相机渲染不同的节点
2.默认相机渲染太阳
3.farCamera 相机渲染房子
4.nearCamera 相机渲染大地
5. 人物更换渲染组使人物在不同的相机下都与太阳碰撞

在太阳和人物都在默认相机下可随意发生碰撞

问题?当太阳处在默认相机组,人物在 .farCamera 或nearCamera 中
1 一直拖拽人物会和太阳发生碰撞 过一会就不会发生碰撞了
2 把人物放置到太阳前面让他自己与太阳相遇不会发生碰撞

DEMO 没发上传限制 10m我压缩到5m又说限制到3m到底多少才可以上传文件??

太大的话给网盘地址吧。
另外摄像机移动或者缩放并不会影响碰撞盒的位置,摄像机与渲染有关,并不负责节点的坐标,也不会影响碰撞检测的逻辑。索尼你的问题应该与摄像机无关。只是由于多个摄像机渲染的问题导致你进行了误判,可能换个方向能找到问题所在

https://gitee.com/wangxiaoheng/CameraMachine 您看一下是不是世界坐标变了

明白了