我看过有火的,而且做得还挺不错,比上班强很多,都辞职专门来做小游戏开发
懂导量才是重点,不然靠微信给你的那点用户,做的再好也很难回本。懂导量,做得好一下子就回来了
微信可是号称10亿哦,什么叫那点用户…
自然进你游戏的那点用户。
火了不就进来了…
实际上微信给你的用户顶多也就1000多,没有导量靠那1000个用户,怎么玩都玩不起来
那那些火的人都是怎么做起来的?
就是要自己去花钱导量,通俗点说就是给自己的游戏去打广告,让TX帮你打→_→偶尔一些流量组就是倒到微信小游戏的,我还见过小游戏下的流量组跳回自己的→_→
这么说小游戏没啥前途?
火了就有前途了。
^_^,又绕回来了…
不好说,毕竟终究有1000保底,而且自制游戏主要目的还是为了玩→_→不依靠导量什么平台都不好走。想起一句话,决定产品上限的是宣传,决定产品下限的是质量
如果仅仅是好玩,恐怕没有多少人来开发小游戏,个人觉得主要还是变现…
试了一下,不是特别流畅~期待作者做的更好
好…
^_^,相互支持
诚邀楼主加入独立小游戏联盟,盟内高手云集。 加我微信asdf7883 我拉你进群
OK…
我看懂了,你在顶帖…