大厅+子游戏 子游戏资源分离插件

可否给我参考参考,万分感谢。

mark

说实话,代码是前年写的,我也不知道扔哪去了,我有空找找,看看是不是还能用,然后可能会写成一个通用组件

大佬求demo

有没有人使用过,适用吗?

插件商店没有资源分离的插件啊,给个下载地址吧

战略插眼

发现不能用啊,是商城里 6 元的吗? 还是我的使用方法有问题?

mark

是这个,ccc版本2.x(是在2.0.7版本开发的) 1.x需要自己改一个部分API

creator 2.0.9不能用吗?

可以的

mark

有没有人用过啊,好使不

刚刚下载试了下 creator版本1.9.3 打开插件后没反应 按钮点击无效 也没有报错信息 不知道啥情况啊

mark

完全用不了,2.0.10版本按钮点击无效

第三版本的插件很早就开发完成,由于没有时间上架 ,对所有购买过插件的道友们表示歉意,在此完全开源献上GitHub地址:https://github.com/zPiggy/subpackage-tools

2赞

1.x 改动的api 是哪个?
没有1.x 文档都不知道怎么在构建结束后获取uuid列表

好像就类似于 Editor.project.xxx 这样的API,别的不记得了