没办法,楼主因为真的是太穷了,大家都在排队
加载是不是可以优化下?还是说简单的出现了BUG,如果是有优化方案的,希望可以共享下,大家一起学习
加载就是花钱提高带宽
好卡
请教微信登录是怎么做的~调用什么api?
还以为炮弹会改变地形……
1、进游戏切场景都慢的无以复加
2、炮弹不会影响地形,降低了难度和趣味
3、调整角度不连贯——一般第一发炮是参照基点,后续一两发是修正弹道,后续才是攻击,但是角度的改变是立即基于摇杆,而不是基于上一次的角度做修正。
4、发射的炮弹没有镜头跟随,无法很从容的观察到落点
5、暂时不知道有没有天气影响,比如风力
6、暂时没有体会到界河的意义,个人觉得略显多余
除了第二条,有一定的技术壁垒,其他几条建议多看看这种游戏的鼻祖——百战天虫
其他类似的还有疯狂坦克、疯狂潜水艇、弹弹堂,等等。
好的,我会一一改进的
加载真的太慢了。。。。。慢了。。。。。。了。。。。。。。。。。。。
你可以加个新手引导,个人开发都不容易,支持下
你资源压缩过后 应该整个包体不会超过8M,直接分包加载啊,你都是单机了,干嘛去远程加载呢
然后楼主来了句:杀不尽的策划。。。
获取用户图像或者昵称可以使用 UserInfoButton
如果要获取openId,简单的方式就是通过云函数,但接口调用次数有限(除非游戏爆了,一般游戏都够用)。如果不使用云函数就得使用后台来获取参考资料
插件小王子有一款7牛插件,需要可以自取
文档: https://tidys.github.io/plugin-docs-oneself/docs/qiniu/
开源地址: https://github.com/tidys/CocosCreatorPlugins/tree/master/packages/qiniu
服务器爆了?
想看一眼游戏好难啊,等半天 没进去
炮弹直接穿过了对方是什么鬼!!!还没造成伤害!
射击调整的调整角度的方法 多样性 地图 可以缩放就好了~
进不去游戏的表示压力很大,99%就卡在那了
cdn 1T 100块不到 别省这个钱