历时3个月,个人呕心沥血的游戏坦克对战终于对外内测啦!!

没办法,楼主因为真的是太穷了,大家都在排队

加载是不是可以优化下?还是说简单的出现了BUG,如果是有优化方案的,希望可以共享下,大家一起学习

加载就是花钱提高带宽:joy:

好卡

请教微信登录是怎么做的~调用什么api?

还以为炮弹会改变地形……

1、进游戏切场景都慢的无以复加
2、炮弹不会影响地形,降低了难度和趣味
3、调整角度不连贯——一般第一发炮是参照基点,后续一两发是修正弹道,后续才是攻击,但是角度的改变是立即基于摇杆,而不是基于上一次的角度做修正。
4、发射的炮弹没有镜头跟随,无法很从容的观察到落点
5、暂时不知道有没有天气影响,比如风力
6、暂时没有体会到界河的意义,个人觉得略显多余

除了第二条,有一定的技术壁垒,其他几条建议多看看这种游戏的鼻祖——百战天虫
其他类似的还有疯狂坦克、疯狂潜水艇、弹弹堂,等等。

2赞

好的,我会一一改进的

加载真的太慢了。。。。。慢了。。。。。。了。。。。。。。。。。。。

你可以加个新手引导,个人开发都不容易,支持下

你资源压缩过后 应该整个包体不会超过8M,直接分包加载啊,你都是单机了,干嘛去远程加载呢

然后楼主来了句:杀不尽的策划。。。

获取用户图像或者昵称可以使用 UserInfoButton

如果要获取openId,简单的方式就是通过云函数,但接口调用次数有限(除非游戏爆了,一般游戏都够用)。如果不使用云函数就得使用后台来获取参考资料

插件小王子有一款7牛插件,需要可以自取
文档: https://tidys.github.io/plugin-docs-oneself/docs/qiniu/
开源地址: https://github.com/tidys/CocosCreatorPlugins/tree/master/packages/qiniu

服务器爆了?

想看一眼游戏好难啊,等半天 没进去

炮弹直接穿过了对方是什么鬼!!!还没造成伤害!

射击调整的调整角度的方法 多样性 地图 可以缩放就好了~

进不去游戏的表示压力很大,99%就卡在那了

cdn 1T 100块不到 别省这个钱