骨骼动画移动位置抖动

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我这样一步一步测试的:
1.看看是不是性能问题,建立一个小项目测试,依旧抖动
2.把update设置成固定值或者修正偏差较大的dt,依旧抖动
3. 使用cc.view.enableRetina(fasle),抖动不明显了,但是画面质量无法接受

请问大家,都是怎么处理的?实在尽力力,搞不定

求官方给个解决方法,游戏里骨骼动画偏多,全在抖动!这样下去基本没法上线了,:3:

感谢反馈!
你能够提供测试demo?或者提供下你的测试资源?
测试机型和微信版本是多少?

spineTest(1).rar (619.5 KB)

骨骼动画从左上角往右下角移动,仔细看,会抖动

通过update改变节点position是会出现小幅度的抖动,主要是因为update回调执行不是固定时间间隔的。帧率不稳,就会有这种问题。
参考这个帖子的讨论。
https://forum.cocos.com/t/dt-speed/70151

官方什么时候更正这个问题哈

已经在处理了,请关注新版本动态。