搭积木问题

最近几天学习了一下物理引擎,碰到很多问题跟大家请教一下。
方块堆叠的较高以后晃来晃去的晃个不停咋破,怎么可以优化的体验比较好呢

可以监听砖块的碰撞事件,碰撞以后把rigidbody的type修改为static
不知道是不是你想要的