游戏用到关节做悬挂,类似绳子的效果。试了weldJoint和revolutejoint都不理想,东西一多关节就会崩裂。修改linearDamping和AngularDamping都没啥效果,也尝试过调小刚体的密度降低整体重量。唯一有用的可能就是修改绳子刚体的密度了,但是绳子质量增大后显得硬邦邦的
请问你是怎么解决的 我这绳子也老断
请问怎么解决的 我也遇到这个问题了
同问,怎么解决的啊?
求问||
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