新游戏上线,帮忙简单测一下

经典益智游戏。。。没什么联机要素,但是用http用的socket好统计时长。微信7下不稳定,还需要重写。
基本无美术资源,creator自带控件

非大众游戏,很难很难的

正式版貌似API获取的手机分辨率和提审版不一样,高大上的手机适配还有问题

适配非常有问题。如果仅仅是看的难受就算了,问题是按键都因此错位了,问题就很严重了。而且操作手感奇差,优化好了说不定还是个挺不错的游戏

是适配问题导致错位和手感差。已经改了,还没过审

主要太难了,内测了一波,大学生的反馈还行,我这年纪的没几个人能玩了,哈哈

在说一个,花的颜色表示不明,不清楚要什么颜色加在一起才算通关,导致没法玩下去,最好显示清楚一些。细节都弄一下,换个UI,说不定还能小火一下:slightly_smiling:

嗯,很多人卡住了。。。实际是初中物理学了的。所以大学生玩这个还记得知识,我们程序RGB用的多知道,其他同龄人卡住太多。我一个个教他们,也没学会,也沉不下心回头多看下第4关第5关。可能颜色这块还需要多加几个引导关

难度大了,留存起不来,应该火不了,但是生命周期应该还行,小众烧脑游戏

镜子拖都拖不到 游戏体验极差

说拖不到的,都是手机好的,分辨率不一样,发布时把适应高度勾了忘记取消了。。。晚点更新
:joy:

分辨率问题更新了。拖动不好拖是因为同时有点击和拖动的判定,需要按住停很短一下

苹果叉表示脱不到镜子

2436x1125。。。感谢反馈:cold_sweat:

试了可以啊。只是比其他机器差点。。。可能换算高度我没取整,奇葩的分辨率:cry:

兄弟再确定下,应该是拖动延迟,才觉得不好拖吧。。。

我这边有2个iphoneX的反馈是好拖不好点,有一个iphoneX的已经通关没说有任何问题

只有iphoneX的问题最多。。。iphone 6 7 8都没人说不好拖不好点的。。。也没断网的,iphoneX的经常断网的也有。搞不懂

拖动延迟已经换方式实现了,感觉上没延迟了

有点难操作,手机比较小,格子也很小。为什么一定要拖动才能放置,点击选中背包 再点击放置镜子,不是更容易操作吗?

那样操作方式不统一啊,也没比这个好,拖动的比点选的坐标更准一点
已经有几百人体验了。。对几十个玩了5关以上的做了回访,没人觉得操作有问题的,只觉得手指挡住了拖的东西,一开始有点不习惯

确实会比点选移动方便 毕竟图标元素都这么小。如果是觉得手机挡住了拖的东西 可以参考下消除类项目 拖动物体时 物体会在触点位置在往上一些 就不用担心手指会挡住拖的物体了。 因为我没玩到后面的关卡 不清楚背包道具是不是不止一种 如果只有一种镜子 那背包直接改成 单个图标+数量也可。

屏幕太小了。。。格子比消除类小太多了,似乎没法用偏移的方式来做。

现在确实也没有实际玩了若干关的用户说操作不方便的。。。但是如果是坐车,单手玩,肯定是不方便,拇指太大了

镜子肯定不只一种

这是个比较老的经典游戏。。。看来你们很多人没玩过,又暴露年龄了:cold_sweat:

拖动的时候没有提示,手指拿开才有一个小小的镜子,太小了,不知道拖的时候有没有,手指按住拖的时候是看不见的,不好调整位置