web也可以的
有例子可以看嘛~
官网上有的呀 web应该是通用的
官方的demo在哪看啊
官网的截图demo在哪看啊,能发个链接吗
使用 Creator 项目模板 example-cases 创建工程,找到 07_capture_texture
模版改更新一下了吧?还用 cc.Action 呢。
是不是可以顺便支持一下长图截屏?
大兄弟, 我有几个疑问
- 能否出一个只截图, 不保存在本地的写法?
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/render/camera.html?h=截图
这里面的, 在
camera.render();
会报错。
-
07_capture_texture/capture_to_native
这里面的demo是否是因为 要保存到本地, 所以区分了平台? -
保存在本地, 再加载回来会有问题, 比如我要截全屏, 分辨率大于2048, 微信会报错了。(他不允许图片尺寸大于2048)
希望大兄弟, 出一个截图用于直接显示在游戏内的写法。(这样应该就能全平台通用了吧?)
示例中的 camera.targetTexture 就是一张纹理,你可以设置给 cc.SpriteFrame,然后显示到 cc.Sprite.