能动态创建关节 连接两个刚体吗

晃绳运动 点击鼠标触发,已经创建关节,绳子却没有晃动

可以创建
let joint = this.node.addComponent(cc.DistanceJoint); joint.distance = 100; joint.collideConnected = false; joint.connectedBody = otherRigidBody; joint.anchor = cc.v2(0, 0); joint.connectedAnchor = cc.v2(0, 0);
这样就可以了
其中一个刚体type属性改变为Dynamic,并开始运动,则绳子也会被拉动