多谢鼓励
控制的是加速度,默认有一个加速度向前,触摸给一个反向的加速度。因为控制的是加速度,速度变化不是线性的,所以造成上手困难。其实我自己玩还好,能玩个100多200.。。。
确实是,可能游戏是自己开发的,自己操作感觉良好,没能换位普通用户角度看待。。。
哈哈,扎心了
哎,只会写点代码
是啊,个人开发想赚钱太难了,本都回不了,更不说时间成本了。
都是这么反馈的,控制加速度可能真的不合适。。。
1分……
永远的1分与0分,这游戏设计的难度高的毫无手感……
给你几个设计建议,改一改试下能不能好玩些~~
1、跳跃高度降低
2、踏板加宽,判定失败方式变的松一些
3、增加加速度提示(例如:1档加速,2档加速,3档加速……)
4、加速度与减速度的完美区域提示应该体现在速度指标上(参考部分车辆在速度标尺上有120~180速度为危险速度的那块红色标识)
5、其他的……太难玩,以上建议改了也不知道行不行,下一款算了~~~
上平台前,先给朋友们试玩以后看反馈再上,如果评价不好,就不要去办软著什么的了,可以省点成本
搞不清楚要怎么玩
地狱模式
太难玩了。。。好歹让我能拿个五六分再开始加难度吧
玩不过3分,,劝退啊。。。
楼主加油~ 我就玩到5分,大概懂啥意思了,感觉容错率有点低,不容易上手。
本人也在尝试小游戏开发,目前功能算是完成了,试玩版都可以正常运行了。但一想到软著、ICP备案啥的就不想搞了,楼主能最终发布真的很棒!
容错太低了。
不过个人感觉这种小创意的游戏上appstore可能会比小程序更好点
真的是没玩明白。
我这个刚改了一版圣诞版请大家体验一下,多多指教交流!
这游戏啥意思?一脸懵逼的进来,一脸懵逼的死忙,撑不过3秒!
游戏其实很简单,就像车一样,从100km/s刹车不能一下子就停下,启动也不能一下子加速到100km/s,因为控制的是加速度,速度变化不是线性的,造成操作上不友好
感觉也是要凉啊