刚上线的游戏基本就凉凉了,下面是个人总结凉凉的原因:
1.颜值低。一个小白,就会写点代码,画图什么的一窍不通。导致整个游戏颜值严重不足,字体用的是普通的ttf字体,游戏内物体都直接用方块代替,更别说什么酷炫的动画效果了,音效也是一样,基本就用来凑数的。。。不会美工对个人开发者真的是一万点真实伤害
2.操作不友好。这个真是要了亲命,都说太难,不会操作,基本就是关了就不会再打开,留存什么的基本就别想了。小游戏第一印象不好,不能在几分钟内吸引用户,大概率就凉了。之前就想着搞点不一样的东西,现在想想,想赚快钱还是去抄热门
3.推广乏力。也不是乏力的问题了,基本就是没推广。一个个人开发者靠自己的朋友圈、微信群想起量,可能要向天再借500年。。。
4.成本高。软著500,30个工作日。苹果开发者年费688,加20代付共708,这两个加起来就1208了,但是我现在连申请流量主的信心都没有了。。。
最后,还是要感谢引擎团队和论坛的大神们提供的帮助,没有你们的帮助可能这款游戏都上不了线。第一款游戏就当交学费,接下来还打算做了一两款,不然年费就亏了,希望接下来能有好点的成绩