热更新出问题

Creator 版本: 1.9.0
之前的版本项目构建的时候未在项目设置中勾选physic,collider、graphics。 这次项目更新用到了物理引擎,因此引用了这些模块。结果在热更新的时候,老版本热更上来后闪退。 有什么好的解决方式吗?

说简单一点,模块设置中模块设置勾选了以前版本没有的内容。结果用户热更上去app就直接挂

做下测试,看看具体什么错误,分析下应该不难解决的,这不是解决方式的问题,而是处理方式的问题呀。

解决方式1. 连续几个版本不发热更新 待99%用户更到带有物理引擎模块的的包 再发热更

这个bug是有的。这种情况直接整包更新。。