分享给大家一个比较简单的微信小游戏资源热更新!

就一句话 把 打出来的文件中 settings.js 和 res 放在 远程服务器上,每次打开小游戏时请求下服务器查看资源版本变化。根据 变化 来做 资源的定位。
我的方法是把 settings.js 转为 json 放在服务器 上
就这么简单 。

4赞

有这个settings.js吗?我怎么没找到,我只有个settings的目录

打包过后才有

兄弟 change单词拼错了

哈哈哈哈 大胸弟可以的

写太快了哈哈哈

马克一波,有demo上传一个呗~~~

加油!

楼主你好,我现在也遇到了这个问题,能上传个demo看看么?

mark

请问有demo吗?想参考一下怎么热更代码

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没太明白,把 settings.js 转为 json 放在服务器 上之后,require(SettingName) 可行吗?

大兄弟,给个Demo哇

学习了

这一步如何解决

自己写个 脚本 转一下,然后 下载下来 JSON.p 一下

json.parse之后怎么执行呢?还是要用到动态执行代码的函数吧,应该被微信封了
求个demo参考一下啊

你 先看看 setting.js 里是写的啥。 只是一个 对象 赋值而已