第一次接触游戏制作,感觉开启了新世界的大门,非常有意思。
游戏采用手机重力控制,让小球在桥上滚动,不要掉下去,玩法很简单,却花费了近两个月的时间,主要是走了许多弯路。
首先是美工,全都是自己制作,画风粗糙,都是从网上找的图片,然后修修改改,换了很多版本,改了很多次,总算做出一款还算看的过去的。
然后是重力系统,在测试中发现ios玩起来好像重力与Android刚好相反,不知道是部分机型这样还是全都这样。
物理碰撞,想在下次更新的时候加上路障等障碍物,让小球无法通过,只能绕道而行,并在表面接触时发生反弹,只是物理碰撞还没有搞明白,慢慢研究吧。
还有发布微信小游戏过程,昨天刚刚弄好分享功能,排行榜还没有实现,正在探索。
资源比较大,还没有整理,首次运行可能比较慢。软著从网上买的,比较简单,就是时间有点长,中间经历了十一,两个月才到,下一次打算自己申请。审核很快,两点钟提交,五点钟就通过了,三个小时,全程免费。
大家有什么问题欢迎讨论,我是新手一枚,还有很多不明白的地方,希望各位大佬批评指正。
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