最近在用creator里的物理引擎写一款游戏,但是初次使用遇到了很多疑惑,集中发到这里。希望官方大大可以解决我的几点疑惑,希望也可以帮助到同样遇到问题的朋友们。
1.刚体RigidBody速度linearVelocity被限制在3000左右,设置一万多,显示出来也是3000左右的速度?
2.官方文档中onBeginContact和onEndContact这两个回调是每次碰撞只调用一次,但是实际测试中,每次碰撞会调用回调多次,这个不知道是我使用方法有误,还是?求解释
3.我需要小球运动时,落地之后快速进入睡眠,但是默认的睡眠速度很小,所以每次都要等很久。求问,可以设置sleepVelocity吗?