想求教各位大佬
喊你们美术给你切成多张图吧…
主要想知道怎么提取出精灵的像素点,然后从左到右(不透明到透明)
总不能每次都让美术切图吧。。 程序解决的话一劳永逸
Filled
filled这是在creator中的功能吧?? 在cocos2d-x lua 中也有相关的吗??
走条小路,你可使用clippingNode实现。
是的 目前我就用的这个方法 有直接对原精灵进行修改的方法吗
想求教各位大佬
喊你们美术给你切成多张图吧…
主要想知道怎么提取出精灵的像素点,然后从左到右(不透明到透明)
总不能每次都让美术切图吧。。 程序解决的话一劳永逸
Filled
filled这是在creator中的功能吧?? 在cocos2d-x lua 中也有相关的吗??
走条小路,你可使用clippingNode实现。
是的 目前我就用的这个方法 有直接对原精灵进行修改的方法吗