请教大神。

我用的是cocos2dx 3.15 开发,设计分辨率是1280x720 ,怎么去做 iphonex适配啊,

两边的黑边无法消除

加了 .storyboard 但是只有启动图标适配。游戏内并无任何差异。

最简单的方法你就是需要改屏幕尺寸了,然后不能用showAll来适配

在display里头你判断一下如果尺寸是1280x720那你就修改一下分辨率,然后采用FIXED_WIDTH 适配方法。

修改分辨率会导致界面混乱吧

修改分辨率会导致界面混乱吧。

cc.Director:getInstance():getOpenGLView():setDesignResolutionSize( 1280, 720, cc.ResolutionPolicy.FIXED_WIDTH )你说的是这样做吗?

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.storyboard + EXACT_FIT 好像可以的。