申个破小游戏要这么多资料!

而且上了还很难赚到钱。:triumph:

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游戏发布到全英文的facebook都比发布到小游戏平台简单的多

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不然你以为腾讯这么好让个个都去,光这个砍一半的门槛,简单游戏一个星期做成,申请版号要一个月。
做一个项目前 先把版号弄好,看游戏名有没有重复,不然做出来也要等。
FB门槛低,但是审核慢,也不好测试

谁知道怎么办的流程吗,谁认识内部渠道ლ(′◉❥◉`ლ)《计算机软件著作权登记证书》、《游戏自审自查报告》,最起码这两个先弄起来

请问你是要接入支付么? 接入支付要版号,版号找代理公司。一个版号2万块左右。《计算机软件著作权登记证书》代办几百到1千左右,也可以自己去申请200-300。 《游戏自审自查报告》自己打印填写。

你先告诉我,小游戏怎么能赚到2万?

广告啊

自从有了游戏版号,我第一次对为人民服务这句话产生了某种痛彻心扉的怀疑。

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说的没错啊, 是为人民服务, 但不是为屁民服务。:joy:

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FB不好测试?fb才好测试吧。。可以加tester,微信的才不好测试。
顺便问,现在做微信小游戏,有什么方式做小范围玩家测试吗?

微信和FB测试?你们说的是打LOG么?

我说的是玩家测试

这样才是有国民特色:grin:,国内的开发者不容易啊

一个版号2万块2w 这么贵么:sweat:

是代办要2W,而且还要30 40个工作日,不代办也可以,自己去找部门填材料。

4M大小的游戏,2000块钱办证,我感觉大部分人通过一个小游戏,3年赚不到2000。我说得是大部分人。二八定理,还是不赚钱的多。:yum:能赚钱的都是有人推的,用钱砸推广的。单靠一个游戏火,相当于中彩票。

弄个玩家微信群啊

这些挨千刀的代理狠着呢 ,狮子大开口要价

如果你用个人开发者注册上去,游戏不用IAP变现,只用广告变现的话,就不需要版号了,只需要软件著作权。这点上我会力顶微信的,人家确实做得很好。请问国内还有哪个渠道上游戏是可以只要软著不要版号的?