小游戏上架5天数据

游戏资质-成本问题…
游戏卡的问题
包小,需要远端下载资源,单机游戏悬了。

方便留下QQ交流下吗, 微信也行

bug好几个 而且放出的七支箭能把屎卡出来。。美工都没有的。。难看的一批。。广告放首页不行嘛 放游戏过程中太坑了吧。。凑合版。。

小游戏靠什么赚钱啊,如果不能内购的话

小游戏不好做现在

给楼主提个建议,你这个广告太大了,影响游戏体验。

2个月了, 都上广告了. 现在一天过100元收入了没?

正常游戏 日活30W, 日收益在1W 左右.

优化方案很多,我之前也卡 因为播放太多音效和重复初始化太多节点;用节点池会好很多,还有音效播放限制

iphonexs表示适配有问题,而且广告挡住了板子,需要关掉广告才能完

继续凉水:而且楼主还是控制在4m以下的真小游戏,如果是大于4m的,还要服务器成本……亏的一个酸爽。

大环境真的对个人创业(或单纯寻找提升机会)很不友好,就不如把目光投向海外。dmm上来个小黄油也能卖出800多份,每份1400日元左右,总共7w+人民币,然后扣除一些费用,大概到手能有3w的样子。这样如果你的研发成本控制在1w以下就有赚。

我写了一款方块圆形三角形玩法,还没正式公测,
基本没什么成本,软著自己去办的,算上打印和车费一共几十块
服务器用的微信自己的云开发存一存个人战绩
编码没有花多少时间 主要精力花在美术 UI 文档 修bug这些边边角角

1W以下制作成本怕不是只能用rpg制作大师做咯:2:

消灭星星么