小游戏上架5天数据

首先整个游戏体验还需优化 再就是发现作者的游戏没有一个分享入口 小游戏目前玩法是轻玩法重社交 。再一个 个人觉得不管什么游戏还是得有流量渠道才能有机会

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资源加载到97%就不动了,进不去+10086

请问楼主,我个人开发者,一定要办理软著吗?

同问,我最近没有看到要办软著上传的地方,也没说明

必须要软著的

那是你没发布吧

你的数据和我游戏数据差不多,不过从玩法上来看,你的强我很多,不过ui确实有些难以接受。我最初的想法每天可以导入一千的新增,不过最高也就300。

iphone7玩你这游戏都卡

“万箭齐发” 卡到爆炸!
设备:iPhone8

1.游戏很卡 2.点再来一次没反应

本想在写一款模拟跳舞线的游戏的,但准备放弃微信小游戏,想玩玩的请忽视,想靠小游戏赚钱的后入市的请慎重参考,也许小游戏目前开发还不完善,如果你要想创意玩法,那不要在小游戏浪费时间和金钱了,不是我做的游戏卡,微信小游戏狗屁引擎 压根跟普通浏览器没法比,画面渲染超过30个节点 必卡无疑.经多天测试,研究数据,微信小游戏属坑无疑,除了做 跳一跳,弹一弹, 蹦一蹦,物理方块 俄罗斯方块 三角形,方块之外,根本做不了其他游戏.所以你的创意也实现不了,而目前这些脑残的幼儿园级游戏有几个大团队,几乎做了个遍,做了集合每个集合十几款 方块圆形三角形玩法,黑屏白字这种玩法而且根本粘不住用户,而且毫无技术可言,几乎一个人每周可以开发2款出来,想靠写小游戏流量赚钱的别试了,办个软著域名服务器好几千,到头来一天赚几毛钱广告费,按目前腾讯广告分成算,就算每天10万活跃度,广告收入也才几百块钱而已,10万活跃度想想什么概念,我估计入坑的98%的的开发者目前1天收入不会超过100块钱,以上我个人切身经历和观点,不喜勿喷

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哈哈 兄弟过份了啊~~~

我的节点快200个了 只能说刚进去卡一下 也许你没找准优化的方向吧

我说的是渲染节点

骁龙625处理器卡顿很明显

你可以自己做个测试,只有渲染没有逻辑,卡不卡,光30个渲染节点就卡,应该不会,没有你说的那么夸张,你那个卡肯定有原因,卡的太不正常了

请问广告怎么接入呢?必须有个广告ID是吗?如何申请呢?还请帮回答下。我不为赚钱,只想实现整个发布运营流程

这个游戏有问题,我反正在转了20分钟都进不去

求教小游戏里怎么接入广告?是网页广告吗,我搜到的广告平台都只有手机端,不知道怎么接入

玩法没找对,上架过一个游戏,自然流量一天2K多