请教关于资源释放

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关于资源释放的问题一直有个疑问,比如我有一张图集btns.png放在texture下面,里面有5个不同的按钮,然后我把他们都拖到场景1,场景1勾选自动释放资源,当然场景1还有其他的资源,然后我还有一个场景2,里面也用到了图集btns.png里面的资源,也是拖拽到场景里的,现在我的问题是:我不想让这张图集btns.png 生成的spriteframe和texture释放,我该怎么做?cc.loader.setAutoRelease 这个API可以设置不自动释放,每个spriteframe 和texture都要依次设置依次吗?

还有一种情况就是,如果我把图集btns.png 放在resources下面,手动调用cc.loader.loadRes(“btns.png”)一次,场景3还是一样通过拖拽的方法把图集btns.png里面的按钮放入场景,场景3也是一样勾选自动释放资源,现在我的问题是:如果切换场景,那么图集btns.png生成的资源spriteframe 和texture会不会释放掉?其实我的目的是不像让他释放掉资源

额,总结起来就是:我想不释放一张图集的资源,这张图集里面的图片是通过拖拽方式放到场景中的,场景本身勾选自动释放资源,好像很矛盾的样子,我该怎么做?

哎呀,我太菜了,各位不要见笑,我觉得这个资源管理好让我头疼

顶,求分享后续的解决方案。