ccc1.6.1
iOS和Android都存在黑屏时间,但是iOS的黑屏时间持续更久,想知道是否有优化的可能
2赞
自己顶!d=====( ̄▽ ̄*)b。。。
project.js多大?
1.6M?
那应该还好吧。
第一个场景尽量不要引用太多资源。
有什么方法可以减小这个大小吗?我们的第一个场景资源很少的。。。
遇到一样的问题,app启动黑屏闪一下,体验效果很不好
什么设备? 黑多久?
场景完加载后,再把闪屏图片关掉
iPhone6 至少4秒
恩,这可以优化体验,但解决不了启动慢的根本问题。。。
4秒感觉还可以了,不值得折腾。
折腾一天,最多也就缩短到2秒
优化体验就可以了,启动慢需要引擎不断的提升,不是自己可以控制的
我用android studio打包启动也会黑屏闪一下,不知道什么问题!
用黑色底圖 就看不出黑閃嚕
android黑色闪屏就没其他办法解决一下吗,这ccc到底能不能用在项目上?
自己加一个activity就可以解决
公司没人懂android,只会js…
我们目前的做法是在启动时把启动页图片覆盖在游戏Activity上,第一个场景出来后再移除,这样就不会有黑屏,但是根本上还是慢。。。
只能这样了