赌上十年直播游戏开发讨论帖(代号2026)

欢迎大家把创意和文案回帖在这里。


第五期预告:有限状态机控制战斗流程

重构上次直播中用异步回调开发的战斗流程原型,并完善攻击等流程。

第四期内容

第三期内容梗概(12.20.2016)

  • 揭晓题材设定投票结果,「雾霾侠」后来居上力克鬼父夺冠,成为本项目的官方主题设定
  • panda 老师帮大家分析对话系统的实现思路和数据结构设计
  • 通过美术和程序的配合,在两小时内做出了对话系统的基本功能
  • 点评大家提交的核心玩法设计,TonyPPG 提出的「利用场景中的元素进行作战」的设计获得编辑选择奖。

第二期内容梗概(12.13.2016)

  • 从创意、玩法和实现可能性上点评了上一周所有有奖作业的水友提交,bxt123 的「鬼父大冒险」提案获得了编辑选择奖
  • 讲解了日式 RPG 里角色纸娃娃系统的实现思路,介绍了分割角色 spritesheet 使用的工具 shoebox
  • 请 youyou 老师帮忙实现了城镇系统里的 3C(角色、操控、视角),代码已经提交到了 github 仓库
  • youyou 老师分析了城镇系统接下来管理 tilemap 和触发剧情事件等子系统的实现方式
  • 这周需要募集核心战斗玩法的详细设计

有奖作业:核心战斗玩法设计

  • 核心战斗部分的规则,视角和操作方法
  • 战斗系统如何在一次战斗中进行循环,玩家如何选择单次的战术
  • 战斗系统如何在多次战斗的间隙产生变化,角色如何提升实力来达到更好的战斗效果,玩家如何把更多的策略变化融入到战斗中

第一期内容梗概(12.06.2016)

  • 游戏类型选定了「日系 RPG」+ 地下城探索
  • 分析了日系 RPG 最具特色的几大子系统:城镇系统、回合制战斗、世界地图、剧情流程、背包、队伍、装备等
  • 介绍了游戏里美术资源的来源(OpenGameArt.org 开源资源,加上 Piskelapp 像素画工具手撸)
  • 现场开发了一个场景管理脚本和加载指示器
  • 公开募集故事文案、核心玩法和题材设计

有奖作业:简明设计文案

  • 一句话描述
  • 卖点(可多个,包括核心特色玩法)
  • 3C(角色,视角,控制)

奖品:触控6周年纪念版音乐台灯

水友反馈

剧情设定


前情提要:

在之前每周两小时的直播里,由于时间限制,主播只能制作一些非常简单的小游戏或技术专题, Cocos Creator 的范例也是相对来说比较简单直接的小项目。

因此主播决定开设一个全新的直播专题:

和屏幕前的你一起创作游戏!

主播将会赌上自己 10 年游戏开发的经验,在直播里和大家一起,从零开始创作一款丰富又好玩的游戏!

Q:每次两小时介绍不了太深入的游戏开发流程?
这次直播是不限次数的不定期连载,从头开始一步步教你做游戏!

Q:以前只讲玩法,不知道真实游戏项目如何分析需求和搭建架构?
这是一个完整的游戏项目,覆盖核心玩法和各个子系统,真正让你从小萌新成长为游戏大牛。

Q:喜欢看翻车,但主播最近都复制黏贴太鸡贼?
来个零准备,全靠现场发挥的直播,让翻车来的更猛烈吧!

Q:对独立游戏感兴趣,但不懂怎样做原创的游戏?
来参加直播,主播将和社区水友一起讨论游戏要怎样做才好玩,诸多设计细节将来自参与直播的朋友现场的建议。

由于做成系列节目,官方将提供视频回放(此处应有掌声)!但是这个系列不是教程,是全程互动的社区游戏创作!只看回放是无法体会第一手的游戏设计和技术决策过程的,希望大家尽可能观看直播并积极参与到讨论中。

我们在此郑重承诺:

  • 我们会抱着认真的态度制作这款游戏,目标是让它尽可能的完整和好玩,最终成品将在独立游戏平台上发布
  • 制作的游戏将不会使用任何侵权的素材,我们将会从 http://opengameart.org/ 获取免费的授权素材,并可能自己动手制作一些简单的美术资源
  • 制作中的项目会在 github 上开源,也欢迎各位小伙伴提交 PR,共同为游戏添加内容和功能
  • 随着游戏制作的进行,我们会邀请不同的嘉宾来解决不同系统的技术问题,或者邀请妹子参加设计讨论,加入女性感兴趣的游戏要素
53赞

沙发沙发沙发沙发沙发沙发沙发

1赞

正在看直播,回个帖

我要发剧情,先暖个贴

我在。。。。。。。。。。看直播。。。。。。。。。

占楼看直播!

直播前排留名!

先站一下位置。。

1赞

赶紧占一楼,万一要抽将呢

广告位招租,前排出售瓜子花生,:grinning:

占位置占位置

同上同上同上同上同上同上同上同上

万一火了呢:grinning:

dggg
rrttyr

这个方法好!~

错过了错过了

我来组成剧情!

前排留名,抢个沙发也不错

Hybird

丢沙包1116.zip (1.6 KB)