tiledmap 地图视口裁剪如何扩大?

本来做的是一个2D小游戏,公司突然要求改3D,然后就想了个折中的办法,改变摄想机,但是tiledmap 会裁剪出屏的部分,这个视口怎么扩大啊?

有没有知道的同学谢谢

再给自已的小游戏做年宣传
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我看了官方的API文档,并没有发现有什么可用的方法,但在编辑器中好像是不裁决的!~~~~

这个问题能不能解决啊,在线等

原来 3D 摄像机根本不支持 tiledmap,而我能显示出来 tiledmap 是因为我移动了 main camrea 节点,然后系统给我又加了一个 main camara 产生的,但是没有出现两个摄像机效果,所以一直误导了我:sweat:

看来只能想别的办法了。希望官方可以加入 tiledmap 渲染成 texture 的功能,这样就可以把他贴在3d 对象上了