tiledmap 导入到cocos creator中后花屏

   我在试着下载其他版本,看是不是版本不兼容。
   有没有人遇到过相同的问题,或者知道怎么解决。
   现在大学在自学游戏开发,刚刚开始,所以有好多东西不会弄,希望有经验的前辈可以指导一下怎么解决。

<img src="/uploads/default/original/3X/1/6/166c29e173323c9c22682c15670e313b59885e6c.png" width="690height=“471”>



问题知道出在哪了,我把道路和招牌这两种图块从地图上去除后不在花屏了。
这是什么原因。有人知道吗。



我觉得把这两种导致花屏的图块单独放一个图层,可能就不会花屏了,但是不知道原理。

tiledmap 版本问题,用低版本导出资源。

我把这两种导致花屏的图块各自单独放一个图层后,不会花屏了,这是为什么。

我用低版本导出地图后依旧花屏,只有把这两种图块,单独放在一个图层里面可以解决问题,怎么回事

是有下面的限制呢,你看看。

  1. 当前版本不支持使用散图图块
  2. 一个图块层只能使用一个图块资源,同时使用多个会出现资源混乱。

而且tiled里的动画在cocoscreator里是不动的。什么时候会支持一下。
比如图片里的河水。

这个我反馈一下!

谢谢,问题已记录

还有一个花屏的原因
1.vbo定点数超过了65536
2.sprite的个数超过了65536/4

吞食天地,哈哈,小时候玩过,楼主你这个素材怎么从rom里面抠出来的

楼主 你这个是怎么弄出来的 有没有一个demo给我参考一下 我也想学学 发给邮箱给我 qiang7873102@163.com 谢谢了

官方 tiledmap的优化升级工作何时提上日程呢

草 才发现2.0官方已经做了优化

不仔细看遍代码还真不知道

cc.macro.ENABLE_TILEDMAP_CULLING = true

上条当我没说