spriteFrame.setTexture的问题

我想实现一个点击按钮暂停游戏,再点击按钮开始游戏的功能。然后我准备了两张图片,一张是开始,一张是暂停。点击开始后用spriteFrame.setTexture切换图片。可以切换成功,但是编辑器出现Sorry can not load “game_picture/pause_btn.png” because it is not placed in the “resources” folder.这个问题。我已经把图片放在assets下的一个文件夹里了,也可以替换成功。为什么显示这个?

请问你是通过 loadRes 接口来加载图片的吗?这个接口要加载的资源必须放在项目的 assets/resources 文件夹下。参考文档:
http://www.cocos.com/docs/creator/scripting/load-assets.html#--3

我也是突然出现这个问题,请问你解决了吗?