怎么获取spine中的texture2d

需求是换装的时候,在UI部分展示武器。点击武器后再切换skin,
api中有个getTextureAtlas,但是获取的是整个大图。有没有获取图集中的单独的小图方法?

返回的是SpriteAltas类型的话,那么就这样:
spriteAltas…getSpriteFrame(“cocos”);
上述代码会返回图集里面的指定名称的小图。

返回的Texture2d类型,就是小图所在的那一张整图。这完全没用啊

自己顶 @337031709

自己再顶一下

顶一下

@337031709 @jare

我被完全无视了吗

帮你顶一下

没有办法哦

我有个比较邪门的思路,但是不知道还能不能用,老版cocos是图片按路径存的,一个大图片对应两个图集配置文件,一个图集配置是spine用的,一个是cocos用的plist。
用TexturePacker来合图集,导出两次,可以保证小图片位置一致

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这个版本也没有吗?