cocos 1.10版本,自己用shader写了个光照系统。
如图所示,整个世界是暗的(环境光0.1),亮的区域都是点光源。
但是!文本却不受光照的影响,无论在亮的区域还是黑暗的区域,文本(Label 和 richtext)都是原色!
各位大佬,有解决办法不?
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看起来效果不错,怎么实现的
cocos绿了
我有个大胆的猜想 因为label不是图片 所以不受影响 如果换成BMFONT 会不会出现奇迹?
不错的哦
自己写的shader实现的
截图时,正好绿色光源到鸟的头上了[滑稽]
回屋后我再试试