发布微信小游戏,如何获取从资源服务器加载res文件夹的进度

creator版本:v2.0.1

急!!!!!

做了一个单机的微信小游戏,把资源res文件夹放到了资源服务器上,
因为发现包体比较大(大概有25M),现在希望做一个加载进度条用来知道资源加载进度,
我想知道如何获取从资源服务器加载res文件夹的下载进度呢?

PS:因为只是一个单机的游戏,没有服务器逻辑,服务器只有一个Nginx和配置好的SSL协议

万分感谢!

有人看到吗?求大佬们帮忙!

把资源搞成数组列表,一个一个加载计数