【RC2 已更新】Cocos Creator v2.0.1 社区版本发布

请问在2.0.1中
i phone X 上,在直立时的触碰点会产生偏移这有解吗,在其他手机上都正常

在构建发布中,设备方向选 Landscape
并且在Canvas设定中,Fit Height、Fit Width都有勾选

请问 子域 黑屏 和 头像不显示 修复了吗。。。。。。

兄弟 按照你的建议ES6转5 后真机不能进的设备也可以进游戏了 但是子域出问题了
cc不存在的错误
会提示不能重写wx.onmessage 和你遇到的问题差不多 请问找到解决办法了吗

哈哈,确实,每次打开都默认节点展开,都给折磨疯了

我想知道,开放域下,不能切换图片的问题 解决了吗?
排行榜头像都出不来!!!
this.head.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = new cc.SpriteFrame(this.oldSprite.getTexture());
this.icon.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = this.head.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame;

2.0.1还是没修复 头像出不来的问题啊?

  1. 我来回复一下你第一个 ScrollView 的问题,最新版的 ScrollView 针对定位问题进行了更新,因此会产生你上面所说的偏差。
    现在 content 是针对 View Size进行尺寸定位而旧版本是针对 ScrollView 整个组件进行定位,不够灵活,现在的修改效果更加灵活,并且在不调整 View 的尺寸情况下和旧版本的实际内容是一致的。
    建议你在 View 上手动添加一个 Widget 组件,用于控制你 Content 上下的边距问题。:slightly_smiling:
    https://github.com/cocos-creator/engine/pull/3104

现在子域打包 头像不显示 背景 为黑 点击还穿透

是吗 兄弟

往前翻这个帖子,有人说了,要在子域里把主相机的颜色alpha设成0,背景就不会变黑了

如果不想加Widget,有没有解决方法?毕竟,编辑器内效果与预览效果不一致,已经算是bug了,特别是定位这种最基本需求上的不一致,而且是控件内的相对定位。

头像呢

头像看新开放域demo,加载的方式不同了,之前是用wx.createImage现在用cc.loader.load了

第一次打开项目的时候会报这个错误 但是不影响运行。第二次打开项目错误消失.

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你改了之后有没有gulp build一下。
还有,也可能是池里面的对象有别的脏属性。

头像 改成 cc.load 的模式也不行 头像还是 显示不出来

不用调试模式 但是包体就很大了 济济空间出来先

背景黑是因为相机

头像 问题 好像还没修复

背景黑确实 是因为相机 但是 头像 是 真没辙 , 不是说 2.0.1修复吗 。。晕晕