QQ玩一玩获取玩家头像:
BK.MQQ.Account.getHead(openID,callback)
function callback(openID, BuffInfo){}
头像数据存放在:BuffInfo.buffer,是纹理二进制数据。
QQ玩一玩也有相应接口去设置头像:
构造函数 new BK.Texture(buffer,width,height,format,minFilter,magFilter,uWrap,vWrap)
但是到creator这边有没有什么好方法去设置玩家头像呢?
之前在微信平台的话是一个头像url,可以用cc.loader.load去加载,但是现在这个二进制数据该怎么处理呢?