如何將properties中的參數, 在onLoad用New的方式為值給它?

Q1. 如題, 我想要有一個參數在onLoad的時候使用new的方式為值給它, 請問該如何使用呢? 因為用此方法時, 在Console上訊息印出"Uncaught ReferenceError: GmaeProxy is not defined", 我不想將GameProxy拉到場景物件上, 單純像是Class方式給New出來儲存在腳本中

直接在onload里this.a=require(‘a’),不用放上面

試問一下, 在require(‘GameProxy’);有在ctor印出訊息可以, 不過假如我要執行GameProxy的ppp function卻報錯誤"this.m_clsGameProxy.ppp is not a function", 請問這是為什麼發生的呢?

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