使用Mask来显示图块的凹凸 使用单张mask图的时候drawcall为3 * 9 + 2 = 29;
当将mask图片打成图集的时候 drawcall还是29 不是应该是 2 * 9 + 3 = 21嘛
Mask有什么方法能优化DrawCall嘛????
使用Mask来显示图块的凹凸 使用单张mask图的时候drawcall为3 * 9 + 2 = 29;
当将mask图片打成图集的时候 drawcall还是29 不是应该是 2 * 9 + 3 = 21嘛
Mask有什么方法能优化DrawCall嘛????
目前官方没有对mask 的drawCall优化方案。
我们也遇到了类似问题,有拼图游戏 优化思路吗
楼主有什么方案吗,现在有思路没
1个mask占用2个drawcall
写一个shader实现mask的效果,多个拼图不会增加新的drawcall
差不多吧 模板整合一张图
模板整合一张图是什么操作
因为mask会打断合批,可以用shader来实现mask效果,然后拼图都用这个shader就不会打断合批
用shader做吧,一个mask俩drawcall。。