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Creator 版本:2.0.9
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目标平台: weChatGame
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:
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额外线索:
节点中包含多个label,节点active为true的时候,drawcall暴增。但是节点active=false的时候drawCall并没有降低啊,还是说本来就不会降低?
之前的项目中很少用到label,通过合图基本上drawCall数量一直很低,现在的项目用到大量label之后,这drawcall数量惊人啊,还不会降低,有点可怕。