Label渲染错乱的bug

我在oppo小游戏中也遇到了,支付回来偶现UI错乱的情况, “延迟0.5s开UI” 如何处理,望大佬解答
支付回来调用onshow(),如何延迟刷新

this.scheduleOnce(function() {
this.refreshUI();
}.bind(this), 0.5)

感谢大佬 @yong224

顶 除了延迟刷新还有没有别的解决办法?

这个应该是在UI线程的状态下操作了游戏内的渲染,切换到GL线程再做类似的操作试试

refreshUI做了什么操作?