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Creator 版本:2.0.0、2.0.1、2.0.2-rc2
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目标平台: 微信小游戏
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重现方式:保持小游戏前台化,锁屏,等10秒左右,再唤醒,会出现卡死,过个十几二十秒左右闪退。如果是把小游戏后台化再锁屏唤醒进入小游戏不会出现卡死。
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手机型号 :iPhone 6
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手机系统 :iOS12(iOS11没出现,升级到12才出现卡死的问题)
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出现概率:非必现,不过几率至少五成
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额外线索:开始我怀疑是的项目问题,但是考虑到太android系统下,同样的操作没出现问题,另外用iPhone 8同样升级iOS12,没出现卡死问题。后来创建了一个空白项目,只有一个场景,放一个sprite节点,一个按钮界面,一个spirit节点加上动画组件在哪循环播放移动动画,结果是依然卡死。后面试了《乱斗之星》和《野蛮人大作战》(这是我从cocos公众号上了解到这两款游戏也是用creator2.0引擎开发的),一样会有几率卡死,《欢乐枪战》好些,卡死概率比较低,难道你们有什么特殊的开发技巧?用iPhone 6试了之前用1.9.2开发的一款游戏,不会出现卡死问题。
各位有条件的可以试试自己手头用2.0以上开发的项目在iOS12的iPhone6下会不会出现,还是说只有我这的iPhone6出现问题,iPhone6微信小游戏的用户占比挺基本是第一,要是真有问题,那很严重。
@panda 大大有空帮忙看下哈
TestiOS12.zip (469.6 KB)