动态加载资源有一定几率会出现,出现时机不一定。
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Creator 版本:2.0.9
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目标平台: ios
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详细报错信息,包含调用堆栈:
@jare @panda
补充一下:这个崩溃不一定能够重复出现,也就是说我多次运行程序都打开a界面动态加载资源时可能就会崩溃1次,别的时候可以正常加载打开。偶尔也会出现打开b界面动态加载资源会出现,所以目前没有规律可言。但一天总会出现几次。
动态加载资源有一定几率会出现,出现时机不一定。
Creator 版本:2.0.9
目标平台: ios
详细报错信息,包含调用堆栈:
@jare @panda
补充一下:这个崩溃不一定能够重复出现,也就是说我多次运行程序都打开a界面动态加载资源时可能就会崩溃1次,别的时候可以正常加载打开。偶尔也会出现打开b界面动态加载资源会出现,所以目前没有规律可言。但一天总会出现几次。
谢谢分享,我试试看
这个问题一直存在,没解决
不过你们分享的方案减少了崩溃的几率,在官方没解决之前太有用了,非常感谢你们的分享。
我们在 2.0.10 和 2.1.1 里面修复了大量的原生崩溃问题。这里描述的问题应该已经修复了,详见 https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/1716
修复了?奔溃问题还在,你们再核查一下,是不是合并漏了呢?
2.0.10bate1中实测这个还没修复,请大佬们在留意一下,期待着早日有一个稳定的原生平台版本!谢谢
PR 链接 404,修复版本什么时候发布?
链接已更新