通过ios原生调用麦克风之后游戏内所有场景声音消失

如题,我通过ios原生调用了麦克风之后,游戏内所有场景的音频全部消失,有极少的时候不消失。

我的creator版本是1.10.1

因为属于两套音频,iOS中同时使用两套音频会导致后面一个没有声音

需要自己管理AVAudiosession
管理AVAudiosession的model就好了,不要setactive为false