救助:IOS设备编译后出现js异常

canvas对象异常?
看一下构建模块是否缺少了?

是这样,我们选的是web mobile的平台,然后在ios手机上用浏览器打开或者是某些应用的webview中打开。这个问题是偶发的,我们自己测试的各种手机都没出现这个问题,但是给到客户,我们的错误日志里就出现了很多这种错误。

这是我们的模块设置,都选上了。

这是我们的构建参数

问一下出问题的机器什么型号 系统是什么

我们是把我们的游戏页面给到客户,放在客户app中展示的。我们也不知道每个手机的细节信息,但我们记录了ua。
我列举一些我们错误日志里的ua,这些ua都是报这个错的ua。

Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 10_3_3 like Mac OS X) AppleWebKit/603.3.8 (KHTML, like Gecko) Mobile/14G60 Camera360/8.8.2

Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 12_2 like Mac OS X) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Mobile/15E148

Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 10_3_1 like Mac OS X) AppleWebKit/603.1.30 (KHTML, like Gecko) Mobile/14E304 GrowingIO/0.9.46-20170103173813

Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 11_4 like Mac OS X) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) Mobile/15F79

Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 10_3_1 like Mac OS X) AppleWebKit/603.1.30 (KHTML, like Gecko) Mobile/14E304 Camera360/8.3.4

Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 11_2_6 like Mac OS X) AppleWebKit/604.5.6 (KHTML, like Gecko) Mobile/15D100 GrowingIO/0.9.46-20170103173813

可以看到,各种版本都可能发生这个问题。

你在那句代码前面加个保护吧。

好,谢谢大佬